星空体育官网不见得你全见过 微软硬件大盘点

发布时间:2024-08-26 08:35:29|来源:星空体育app下载| 作者:星空体育app官方下载

  美国 IT 网站 PCWorld 今天撰文,回顾了微软历年来开发的主要硬件产品。除了已经为人熟知的鼠标、键盘和游戏机外,该公司还推出过无绳电话、音箱和指纹扫描器等硬件设备。

  微软凭借软件开发起家,光看名字中的那个“软”,就一目了然了。然而,在该公司的发展历史上,业务范围却在不断扩张,生产了各种各样的硬件产品。SurfaceRT平板电脑便是最新的例子。以这款产品为契机,我们可以一起来回顾一下微软的硬件发展历史。

  这款绰号“绿眼怪”的鼠标与微软 Word、Notepad 销售,还配了一份电子教程。这是一款串口鼠标,支持可编程驱动。它最初是方便在 DOS 下使用 Word 的图形用户界面,后来,握鼠标成了像握手一样自然的动作。

  上世纪 90 年代初期是 PC 的全盛期,但与此同时,腕管综合症和其他与过度使用键盘相关的问题也随之显现。在微软工学键盘中,该公司借助一款价格亲民的工学设备缓解了这种问题。该键盘从中间一分为二,呈八字形分开,贴合手腕的自然角度,避免上述问题的出现。微软的首款工学键盘大受欢迎,并在 1998、1999和 2005 年引领了键盘的升级热潮,2005年的舒适曲线年: IntelliMouse 鼠标

  微软 1996 年末推出了 IntelliMouse 鼠标,随后借助这一系列推出了很多颇具创意的功能,包括滚轮、光学传感器、前进和后退按钮、现代工学设计以及轨迹球设计。最后一款 IntelliMouse 鼠标是 Explorer 3.0,最近刚刚停售。

  在 PC 游戏被手柄和操纵杆主导的年代,微软堪称王者。以 SideWinder 品牌推出的第一款手柄(图片右上角)风靡一时,甚至有很多游戏还特别附带了 SideWinder 专用操纵法。随后几年,微软又开发出了操纵杆和基于动作的 Freestyle Pro (左上角),以及 Dual Strike 双杆手柄(左下角)。

  但并非所有的 SideWinder 都大获成功,但很多产品的确突破了人们对 PC 外设的想象。

  产品总是有好有坏,而 Force Feedback Pro 力反馈操纵杆则是 SideWinder 系列中的翘楚。它的设计沿袭了 Precision Pro 操纵杆的风格,但却增加了力反馈功能,为玩家提供更多乐趣。由于第一代产品大卖,微软又推出了 Force Feedback Pro 2,至今仍在为其提供支持。

  现在可以用 Skype 通过 PC 拨打电线 年代,时髦人士却要使用一款无绳电线是首款与 PC 相连的 900MHz 电话。它可以单独接打电话,但却需要一套系统来使用 Call Manager 软件。

  这款程序提供了数字地址簿、语音指令拨盘、Caller ID、简单易用的语音留言管理模式以及其他与电话相关的便利功能。

  不幸的是,该产品发布一年后便不再销售,在 Windows 95/98之后,微软也不再为其提供支持。这款无绳电话太过复杂,无法正确部署,而且太过小众,很难全面推广。

  DSS80是“数码音响系统 80”的缩写,这是微软迄今为止推出的唯一一套音箱。整套设备包括一个内置数字放大器的低音炮和两个卫星音箱。这套产品的创新之处在于,它使用 USB 将数字声音从电脑转换到低音炮中。

  可惜,DSS80存在音量控制问题,当按下静音键时,会立刻切换到最大或最小音量。尽管该系统质量出众,而且颇具新意,但微软并未扩大该产品线年:Xbox

  在索尼、世嘉和任天堂主导游戏行业的年代,微软推出了 Xbox,这个理念源于微软的 DirectX 团队。事实上,该产品的原型机就叫做 DirectX Box。

  这是首款配备内置硬盘的游戏机,可以用于存储额外内容,因此不再需要外置存储卡。微软还收购了 Bungie,从而打造了《光环:战斗进化》(Halo:Combat Evolved)游戏,这也成为 Xbox 发布之初的必备游戏。该游戏的续作《光环2》成为 Xbox 平台有史以来最畅销的游戏,销量达到 850 万份。Xbox 的手柄最初因为过于笨重而为人诟病,但该公司 2002 年推出了体积更小的 Controller S 手柄,并一直沿用到 2007 年。

  使用不同的密码肯定很麻烦,但如果在不同账号间使用完全一样的密码,又会存在风险。于是,微软 2004 年推出了一款指纹扫描器,帮助用户缓解这一问题。但这或许带来了更多问题。

  借助这款设备,每个人最多可以存储 10 个指纹,每个都可以注册用户名和密码,并存储在系统中。该产品主要是为了提供便利,但却并不安全,因为它并未对存储的指纹数据进行加密。事实上,任何人都可以使用工具访问指纹文件。等到该漏洞被发现后,微软也停止了对该产品的支持,并未针对 XP 和 Vista 提供 64 位的驱动。

  得益于第一代 Xbox 的成功,微软 2003 年开始规划第二代 Xbox。第一代 Xbox 360 硬件经常出故障,主要源于系统过热。不过,微软还是主动承担责任,延长了产品保质期,并最终更换了每一款出问题的设备。

  与第一代 Xbox 不同,Xbox 360 采用可拆卸硬盘,从而方便用户定制存储空间,并进行升级。Xbox 360 目前被当做机顶盒来推广,可以提供各种娱乐内容。随着最新的 Xbox Live 服务的升级,用户可以获取 Netflix 和 Last.fm 等热门流媒体音乐和电影服务,甚至下载游戏,并享受各种社交功能。

  视频聊天在 2006 年大受欢迎,微软也乘势推出了 LifeCam 品牌的摄像头。该产品针对 Windows Live Messneger 优化,可以提供不错的画质,而且内置麦克风。该产品还配备了一个简单的按钮,可以调出一个小工具来显示哪些人在线,然后立刻与之对话。

  作为 LifeCam 的前两款产品,VX-6000为 500 万像素摄像头,能够录制 130 万像素视频,VX-3000为 130 万像素,可以录制 640×480像素视频。如今仍有很多 LifeCam 系列产品,可以适应各种需求。

  Zune 是微软的数字媒体商店,为的是应对苹果 iTunes。但随着该服务于 2006 年推出,微软还发布了 30GB 便携媒体播放器,同样命名为 Zune,竞争目标是苹果 iPod。但很快,Zune 就获得了惨败。

  不过,微软并未气馁,而是接连推出了第二代和第三代 Zune 音乐播放器,还提供了游戏、社交网络、设备内购、触摸屏等多种功能,并在 2009 年推出了 Zune HD。

  尽管引入了颇有吸引的社交功能,但仍然未能挑战苹果 iPod,于是,该产品于 10 月 3 日全线停售。Zune 服务仍然可以使用,但微软计划关闭该服务,转而推广 Xbox Music 服务。

  第一代 Surface 最初作为一款商业产品推广,正因如此,才会在各种酒店大堂或者迪士尼乐园中看到这款设备。Surface 拥有 30 英寸显示屏,可以同时识别 52 个触控点。它甚至能够识别手指或骰子等不同物体,从而做出相应的反应。

  该产品内置的软件包括图片浏览器、视频浏览器和微软的弹珠游戏。Surface 1.0 于 2011 年停产,彼时,三星推出了采用 Surface 2.0 软件的 SUR40。在微软今年发布 Surface 平板电脑后,Surface 软件被更名为 PixelSense。

  如果 Kinect 出自苹果的手笔,肯定会被主流媒体贴上“”的标签。但它却来自微软,虽然大家都喜欢它,但却并未给予它如此崇高的待遇。

  这其实是一款 Xbox 360 的配件,可以通过动作和语音来控制游戏和其他媒体内容。该产品 2010 年 11 月 4 日发布,被《吉尼斯世界纪录》收录为有史以来“销售最快的消费电子设备”。

  从某种意义上讲,Kinect 是 Wii 体感手柄和 PlayStation Move 的直接竞争对手,但区别在于,它无需使用实体手柄。该产品售价高达 149.99 美元,而且了《Kinect Adventures》游戏。2012年 2 月,微软发布了 Kinect 的 Windows PC 驱动,使得开发者可以将 Kinect 技术应用到游戏以外的领域。

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